Seam Carving è un sistema che permette di ridimensionare ed intervenire sulle immagini in un modo del tutto nuovo rispetto a quello al quale siamo abituati. Di solito infatti, quando ridimensioniamo un’immagine in larghezza le proporzioni degli oggetti appaiono deformate rispetto alla versione originale. Con Seam Carving è possibile evitare questo spiacevole inconveniente.
L’algoritmo è stato sviluppato da Shai Avidan e Ariel Shamir, il primo è stato recentemente assunto da Adobe e probabilmente vedremo presto una sua implementazione in Photoshop. Per il momento è possibile usare un plugin per Gimp oppure rsizr, un’applicazione Flash che sfrutta l’algoritmo Seam Carving.
Intanto potete dare un’occhiata al video registrato oggi all’Adobe MAX di Barcellona nel quale Mike Downey mostra alcune prodezze di questa tecnologia:
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Alle 9:30 di oggi sono iniziati i lavori dell’Adobe MAX 2007. La prima sessione che ho seguito riguardava lo sviluppo di applicazioni web con DreamWeaver CS3. Si è trattato di un’introduzione molto semplice ai vari modi per interfacciarsi ai database e rappresentare i dati in una pagina web usando l’ambiente di sviluppo Adobe ed il linguaggio Coldfusion. Niente di esoterico ma un ottimo riscaldamento in vista degli altri appuntamenti della giornata.
Dal 15 al 17 ottobre sarò a Barcellona in occasione della conferenza Adobe MAX 2007 Europe. L’evento rappresenta un’opportunità imperdibile per entrare in contatto con alcune delle persone più creative ed innovative del settore e per incontrare autorevoli speaker che presenteranno le loro esperienze e approfondiranno le più recenti tecnologie.













