Fare affari con i Virtual Goods a LeWeb 08

di il martedì 9 dicembre 2008

in Eventi e Incontri, Notizie

Susan Wu tratta del tema dei virtual goods (d’ora in poi VG), i beni intangibili che però possono costituire un vero e proprio business. Tencent ad esempio è una piattaforma di comunicazione e rappresenta il più importante venditore di virtual goods al mondo.

Alcuni esempi di prodotti intangibili che muovono notevoli interessi economici sono gli avatar su SecondLife e i SuperPoke su Facebook. Alle base di essi ci sono alcuni sentimenti come la passione, la voglia di relazionarsi ed interagire con gli altri.

Le persone comperano VG perché reputano più conveniente acquistarli piuttosto che crearli, per differenziarsi e per sperimentare nuovi modi per relazionarsi con gli altri. Personalmente questa presentazione mi ha un po’ deluso perché ha semplicemente fornito un veloce ritratto del mercato, senza però approfondire le ragioni alla base del fenomeno ed il rischio che il fattore moda rappresenta per questo mercato.


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